Kiszivárgott az Avalanche törölt Iron Man-játékának közel másfél órányi felvétele
Hírek, PlayStation, Xbox7 perc olvasás

Kiszivárgott az Avalanche törölt Iron Man-játékának közel másfél órányi felvétele

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. augusztus 25.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Online felbukkant az Avalanche Studios (Just Cause sorozat) titkos, sosem bejelentett Iron Man játékának közel másfél órányi gameplay-felvétele. A kilenc klipből álló anyag repülést, harci jeleneteket és egy E3-os demót is tartalmaz. A projekt fejlesztés közben került a kukába, és semmi köze az EA Motive jelenleg is készülő Iron Man játékához.

Valaki nemrég feldobott a netre egy masszív videócsomagot egy olyan címből, aminek a létezéséről a legtöbb gamer nem is tudott. Az Avalanche Studios (a Just Cause-széria és a Mad Max fejlesztőcsapata) évekkel ezelőtt összerakott egy prototípust egy Iron Man-játékhoz, amit végül sosem jelentettek be hivatalosan, a projekt pedig a fejlesztés során a kukában végezte. Most viszont közel másfél órányi gameplay-anyag landolt az interneten, és jelenleg mindenki ezen pörög.

Miről szól pontosan a kiszivárgott anyag?

A videókat eredetileg az r/GamingLeaksAndRumours subredditre posztolták, ahonnan pillanatok alatt bejárta a világhálót, és az IGN is lehozta. Összesen kilenc klip bukkant fel, amelyek együttes hossza majdnem egy óra harminc perc. Szóval ez nem valami homályos, kétperces teaser, hanem komoly mennyiségű, érdemi gameplay.

A nyersanyag rengeteg apró részletet elárul arról, mit tervezett a svéd stúdió. Íme a kiszivárgott videók legfőbb érdekességei:

Főbb játékelemek Harcrendszer és ellenfelek Az E3-as demó tartalma
Hatalmas, nyílt terek és szabad repülés Repulzorok és egyedi kütyük bevetése Teljes nyitószekvencia és betöltőképernyő
Tony Stark ikonikus páncélképességei Összecsapás vadászgépekkel és helikopterekkel Harc óriás mechek és gyalogos katonák ellen

Bár a felvételek minősége messze van a tökéletestől – elvégre nem egy rongyosra polírozott prezentációt látunk –, a tartalom kifejezetten ütős. Az összkép erősen hajaz a PSP-re és PlayStation 3-ra kiadott klasszikusra, amit még a 2008-as mozifilm premierjével párhuzamosan dobtak piacra.

Post

Mikor és miért fújták le a projektet?

A Vasember-kaland sosem kapott hivatalos bejelentést az Avalanche-től. Néhány évvel ezelőtt reppent fel először a pletyka, hogy a srácok egy szuperhősös címen ügyködnek, de a projekt végül a fejlesztési fázis közepe táján süllyesztőbe került. A kukázás pontos okát sosem kötötték az orrunkra, és a csapat azóta sem fűzött hozzá semmit.

Ez a fajta „halott projekt” státusz persze egyáltalán nem ritka a játékiparban: rengeteg ígéretes koncepció esik áldozatul licencproblémáknak, stúdión belüli átszervezéseknek vagy pusztán egy hideg fejjel meghozott kiadói döntésnek. Sajnos az Avalanche alkotása is erre a sorsra jutott.

Összekeverhető a szivárgás az EA Motive készülő Vasemberével?

Semennyire, a kettő teljesen más projekt. Az EA Motive saját alkotása továbbra is gőzerővel készül, és a kiadó már elárulta róla, hogy egy masszív, egyjátékos kampányra fókuszáló akciójáték lesz. Az Avalanche-féle verzió egy sokkal régebbi, elszigetelt kísérlet volt, aminek az EA-hez az égvilágon semmi köze.

Ha tehát rányomsz a fenti videókra, ne hidd, hogy a jövőben érkező, hivatalos címből látsz korai jeleneteket.

Biztató volt ez a törölt játék?

A látottak alapján bőven volt benne potenciál. A hatalmas, nyílt légterekben való repkedés, a pörgős harc és a Marvel-univerzum ikonikus fegyvereinek bevetése mind arról árulkodnak, hogy az Avalanche egy brutálisan szórakoztató szuperhős-kalandot akart letenni az asztalra. A Just Cause-szériával a srácok már bizonyították, hogy nagyon érzik a maximális szabadságot adó, fizikavezérelt játékmenetet – ez pedig papíron tökéletes alap egy Vasember-címhez.

Persze lehetetlen megmondani, milyen lett volna a végeredmény, hiszen egy nyers, befejezetlen fejlesztői buildet látunk, nem pedig egy kész alkotást. Viszont ez az egy óra harminc percnyi anyag legalább megmutatja, mit veszítettünk a törléssel.


Gyakori Kérdések

Az Avalanche Iron Man-játéka és az EA Motive Iron Man-játéka ugyanaz?

Nem, ez két teljesen különböző koncepció. Az Avalanche-féle címet sosem jelentették be hivatalosan, és fejlesztés közben lelőtték. Az EA Motive projektje ezzel szemben jelenleg is aktív fejlesztés alatt áll.

Miért maradt el az Avalanche szuperhősös játékának megjelenése?

A kukázás pontos okait sosem hozták nyilvánosságra. Annyi biztos, hogy a játék sosem kapott hivatalos premiert, és a stúdió még a bejelentés előtt kihátrált a projekt mögül.

Hol lehet megnézni a kiszivárgott gameplay-felvételeket?

A kilenc klipből álló, összesen közel másfél órányi masszív videócsomagot a Reddit r/GamingLeaksAndRumours alfórumán osztották meg, ahol a beágyazott posztokon keresztül jelenleg is pörgethető.

Forrás: Insider Gaming

Ne maradj te is törölt projekt!

Az Avalanche Iron Man-játéka a kukában végezte, de a te játékélményed ne kövesse ugyanezt az utat! Ha a kontrollered analóg karja elkezd elhúzni, vagy egy gomb megbízhatatlanná válik, ne tűrd el tovább. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és vágj bele teli élettárral!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.