TL;DR / A lényeg:
A That’s No Moon stúdió több mint 14 embert bocsátott el mindössze két hónappal azután, hogy a Summer Game Festen bemutatta első játékát, a Crossfire-t. A leépítések mögött feltehetően pénzügyi okok állnak, a stúdió egyelőre nem kommentálta az esetet.
A játékipar sajnos egyre megszokottabb hírei közé tartoznak az ilyen bejelentések, de a That’s No Moon esetében különösen fájó az időzítés. A stúdió 2026 júniusában a Summer Game Festen leplezte le első játékát, a Crossfire-t, és alig két hónappal később már tömeges elbocsátásokról szólnak a hírek.
Mi történt pontosan a That’s No Moon stúdiónál?
Augusztus 6-án kezdtek el posztolni a volt alkalmazottak arról, hogy elvesztették az állásukat. Az Insider Gamingnek nyilatkozó egyik érintett szerint összesen 14 embert rúgtak ki. A That’s No Moon a cikk megjelenésekor még nem erősítette meg hivatalosan a leépítéseket, és a pontos okokat sem hozták nyilvánosságra. Iparági pletykák szerint azonban a háttérben kőkemény pénzügyi megfontolások állnak.
Milyen játék is a Crossfire, és hol tart most a fejlesztése?
A cím a Summer Game Fest 2026 egyik legnagyobbat szóló bejelentése volt. Az új IP egy Adaptive Cover névre keresztelt fedezékrendszert mutatott be, amely a lopakodást, a reaktív gondolkodást és a stratégiai szemléletet jutalmazza. A showcase során kaptunk egy kis ízelítőt a sztoriból és magából a gameplayből is, így a produkció eléggé odatette magát a rendezvényen.
A projekt hivatalos szinopszisa így hangzik:
Layla, a profi bérgyilkos, egy látszólag egyszerű felderítési megbízást vállal az Atlasz-hegységben, ami hamar olyan pokoli küzdelemmé fajul, amivel egyedül képtelen megbirkózni. Cross egy ellenséges ügynök – képzett és halálos –, ráadásul az utolsó ember, akiben Layla megbízna. Itt azonban nem a bizalom a lényeg, hanem az, hogy élve kijussanak. A túlélésért és a saját emberségükért folytatott harcban a kettejük között szövődő feszült szövetség az egyetlen esélyük a rájuk leselkedő hatalmas fenyegetés legyőzésére.
Megjelenési dátumot a nyári leleplezés óta sem közölt a stúdió, a mostani leépítések fényében pedig ez a kérdés még inkább a levegőben lóg.
Mit jelent ez a Crossfire jövőjére nézve?
Ez itt a millió dolláros kérdés. Ha egy bejelentés után alig két hónappal máris jön egy 14 főt érintő leépítés, az komoly aggodalomra ad okot. Bár a That’s No Moon nem nyilatkozott a fejlesztés jelenlegi állásáról, az ilyen jellegű létszámcsökkentések masszívan beleszólhatnak a projekt ütemezésébe és minőségébe is. A shooter egyelőre premierdátum nélkül áll, és most az is kérdéses, pontosan mekkora csapat fejezi be a munkát.
Az iparágban sajnos egyáltalán nem ismeretlen ez a forgatókönyv: egy látványos trailer után a kulisszák mögötti pénzügyi valóság sokszor pillanatok alatt felülírja a kreatív ambíciókat. Reméljük, ez a döccenő nem jelenti a játék végét, de a helyzet egyértelműen figyelmet érdemel.
Gyakori Kérdések
Hány embert bocsátottak el a That’s No Moon stúdiónál?
Az Insider Gamingnek nyilatkozó egyik volt alkalmazott szerint összesen 14 embert érintett a leépítés, amit 2026. augusztus 6-án tettek közzé a pórul járt dolgozók.
Mi áll a That’s No Moon leépítéseinek hátterében?
A cég hivatalosan eddig nem kommentálta az elbocsátásokat és azok okát sem. Az iparági pletykák és belsős értesülések szerint a húzás mögött egyértelműen pénzügyi okok állnak.
Befolyásolja a fejlesztést az elbocsátás?
Egyelőre nem tudni, hogy a kirúgások mennyiben vetik vissza a projekt fejlesztését. A játéknak még hivatalos megjelenési időszaka sincs, a stúdió pedig mélyen hallgat a munkálatok jövőjéről.
Forrás: Insider Gaming
A te felszerelésed azért maradjon stabil!
A stúdiók jönnek-mennek, a leépítések sajnos az iparág részei lesznek, de a te játékélményed nem kell, hogy megszenvedjen mások döntéseitől. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar vagy egy megbízhatatlan gomb rontsa komolyan a hangulatod, miközben a következő nagy bejelentésre vársz! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning.