TL;DR / A lényeg:
A CD Projekt RED megerősítette, hogy a Project Sirius fejlesztőcsapatát lecsökkentette: 9 fejlesztőt elbocsátottak, további 9-et más projektekhez helyeztek át. A csapat így 83 főről 65-re zsugorodott, ez pedig a The Witcher franchise önálló multiplayer játékának jövőjéről komoly kérdéseket vet fel.
Ha azt hitted, hogy a The Witcher multis mellékága csendesen, de biztosan halad a premier felé, sajnos nem örömhírrel indítjuk a napot. A Project Sirius kódnevű játék körül újabb vihar kerekedett: a CD Projekt RED hivatalosan is megerősítette, hogy ismét fájdalmas leépítéseket hajtott végre a csapaton belül.
Mi történt pontosan a Project Sirius csapatával?
A Kotaku által megszerzett hivatalos CD Projekt RED nyilatkozat szerint eléggé megvágták a gárdát, és összesen 9 elveszített munkahellyel kell számolni a stúdióknál. Az átszervezés pontos számai a következők:
| Érintett részleg / Státusz | Létszámváltozás |
|---|---|
| Bostoni iroda (elbocsátva) | 4 fő |
| Varsói stúdió (elbocsátva) | 5 fő |
| Más projektekre áthelyezve | 9 fő |
A CD Projekt RED képviselője így indokolta a döntést:
„A Sirius csapat méretét a projekt jelenlegi fejlesztési szakaszának igényeihez igazítottuk.”
Ez első hallásra tipikus, visszafogott vállalati kommunikációnak tűnik, de a statisztika magáért beszél: a korábban 83 fős csapat mostanra 65 főre apadt. Ez közel 22 százalékos csökkenés, amit nagyon nehéz pozitívan értelmezni egy AAA-s cím esetében.
Hogyan jutott idáig a Project Sirius?

A projekt fejlesztéstörténete eddig egy kész hullámvasút. Eredetileg a The Molasses Flood stúdió vezette a munkálatokat, amíg a CD Projekt RED fel nem vásárolta és be nem darálta őket a saját struktúrájába. 2023-ban a fejlesztést egyszer már teljesen újraindították a költségek lefaragása érdekében, és azóta is eléggé felemás pletykák keringenek a háttérmunkálatokról.
Az első kiszivárgott részletek alapján a játék koncepcióját sokan izgalmasnak találták: egy önálló multiplayer élményt ígért a The Witcher világában, ami piszok jó kiegészítője lehetne majd a The Witcher 4-nek. Csakhogy ahhoz, hogy ezzel játszhassunk, a kódnak előbb össze is kellene állnia.
Valaha is megjelenik ez a játék?
Ez az a kérdés, ami most mindenki fejében motoszkál. A Project Sirius fejlesztése évek óta nyögvenyelősen húzódik, túl van egy teljes rebooton, egy stúdióbeolvasztáson, most pedig egy újabb leépítési hullámon. A létszámcsökkentés, az állandó koncepcióváltások és a nagy csend egyáltalán nem festenek biztató képet a jövőről.
A CD Projekt RED eközben gőzerővel az új fő epizód, avagy a The Witcher 4 fejlesztésére koncentrál, ami jelenleg a vállalat egyértelmű prioritása. Hogy a Project Sirius ebben a felállásban milyen szerepet tölt be, az egyelőre hatalmas rejtély.
Addig is, ha kíváncsi vagy, mire számíthatunk a The Witcher következő nagy fejezetétől, itt a legfrissebb Unreal Engine 5-ös tech demo:
A gamerek joggal aggódnak, és az iparági bennfentesek is egyre szkeptikusabbak a multi sorsát illetően. Persze a remény hal meg utoljára, és talán egy kisebb, de fókuszáltabb brigád hatékonyabban tudja ütni a kódot, de 2026 derekán egyelőre nehéz megőrizni az optimizmusunkat.
Gyakori Kérdések
Mi az a Project Sirius?
A Project Sirius a CD Projekt RED által hegesztett, önálló The Witcher multiplayer játék, amelyet eredetileg a The Molasses Flood stúdió kezdett el készíteni. A projektet 2023-ban teljesen újraindították, és azóta is eléggé bizonytalan a státusza.
Hány embert bocsátottak el a Project Sirius csapatától?
A CD Projekt RED hivatalosan is megerősítette, hogy 9 fejlesztőt elbocsátottak a projekt csapatából, míg további 9 főt a vállalat más részlegeihez helyeztek át. A dedikált gárda így 83 főről 65-re csökkent.
Befolyásolja a Project Sirius leépítése a The Witcher 4 fejlesztését?
A jelenlegi információk alapján nem. A The Witcher 4 a CD Projekt RED elsődleges fejlesztési prioritása marad, a leépítések pedig kifejezetten a Project Sirius csapatát érintik. Sőt, az áthelyezett fejlesztők egy része pont a nagyobb, biztonságosabb projekteken folytatja a munkát a vállalaton belül.
Forrás: Insider Gaming
A te játékélményed ne leépítésen menjen át!
Míg a nagy stúdiók csapatokat vágnak le és projekteket indítanak újra, te fókuszálj arra, ami a kezedben van, szó szerint. Egy driftelő analóg kar vagy megbízhatatlan gomb simán tönkreteheti a legjobb játékélményt is. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és tartsd bevethető állapotban a kontrollered!