TL;DR / A lényeg:
Az EA a fejlesztés alatt álló Mass Effect helyett a Star Wars: Battlefront 3-ra tette fel a voksát, és ennek következménye lett a BioWare bezárása. A Bloomberg jelentése szerint a vezetőség a Star Wars franchise-t „kevésbé kockázatos” befektetésnek ítélte, hiába nem is kezdődött még el a Battlefront 3 fejlesztése.
Az Electronic Arts döntése sokkolóan érte a játékosközösséget: a BioWare bezárt, az új Mass Effect pedig a süllyesztőben landolt. Most végre kiderült, hogy mi áll pontosan a háttérben.
Mi derült ki a Bloomberg-jelentésből?
A Bloomberg részletes riportja szerint az EA-nek egyszerre két drága sci-fi akciójáték volt a portfóliójában, amelyek együttesen több száz millió dolláros terhet jelentettek. A vezetőség végül úgy határozott, hogy a messzi-messzi galaxis biztosabb befutó, és inkább a Battlefront 3 mellett tette le a voksát a BioWare készülő űrös projektjével szemben.
A legfurcsább az egészben az, hogy az új lövölde fejlesztése még el sem kezdődött. Az EA vezetői mégis „kevésbé kockázatosnak” tartják ezt az irányt, és a Bloomberg szerint a vállalat felső köreiben hagyományosan jobban bíznak a shooterekben, mint a komplex RPG-kben.
Miért jutott idáig a BioWare?
A Bloomberg riportja több tényezőt is azonosít, amelyek ehhez a szomorú végkifejlethez vezettek:
| Tényező | Részletek |
|---|---|
| Gyenge fogadtatású kiadások | A Mass Effect Andromeda, az Anthem és a Dragon Age: The Veilguard mind csalódást okoztak kritikai és kereskedelmi szempontból egyaránt. |
| Vezetési változások | Laura Miele, aki aktívan kiállt a stúdió és a sci-fi széria mellett, elveszítette befolyását a vállalaton belül. |
| Vállalati stratégiaváltás | Az EA inkább a shooter műfaj irányába kíván elmozdulni, ahol jóval magabiztosabbnak érzi a helyzetét. |
A három egymást követő közepes vagy egyenesen gyenge teljesítményű cím után az EA úgy ítélte meg, hogy a legendás csapat már nem képes olyan szerepjátékot letenni az asztalra, amely visszahozná a befektetett dollártízmilliókat.
Mit jelent ez a Mass Effect rajongóknak?
Röviden: a sorozat halott, legalábbis az EA-nél. A készülő új epizód, amelyet a közösség oly régóta várt, soha nem fog elkészülni. A stúdió, amely a Baldur’s Gate-ektől a Knights of the Old Republic-on át az eredeti Shepard-trilógiáig meghatározta a PC-s és konzolos RPG-k aranykorát, végleg lehúzta a rolót.
A Star Wars: Battlefront 3 egyelőre csak egy ígéret, egy aktív fejlesztés alatt nem álló projekt, amelyért feláldozták a játékipar egyik legszebb sci-fi franchise-ának folytatását. Hogy a kiadó húzása bejön-e majd, azt még nem tudni. Azt viszont igen, hogy a BioWare nevét ezentúl már csak múlt időben emlegetjük.
Gyakori kérdések
Miért zárta be az EA a BioWare-t?
A kiadó azért döntött a lakat felkerülése mellett, mert a stúdió zsinórban több, gyengén teljesítő játékot hozott össze (Andromeda, Anthem, The Veilguard), a vezetőség pedig a fejlesztési erőforrásokat inkább a Battlefront 3 felé akarta átcsoportosítani.
Elkezdődött már a Star Wars: Battlefront 3 fejlesztése?
Nem. A Bloomberg jelentése szerint a munka még el sem indult, amikor a cégvezetés meghozta a döntést, hogy ezt a projektet preferálja a negyedik Mass Effecttel szemben.
Van esélye annak, hogy valaha elkészül a törölt epizód?
Jelenlegi állás szerint semmi: a projekt kuka, a BioWare bezárt. Hacsak egy másik kiadó vagy fejlesztőcsapat meg nem veszi a jogokat, a folytatás már csak egy álom marad.
Forrás: Insider Gaming
Ne a kedvenc stúdiódat sirassad!
A nagy kiadók jönnek-mennek, de a te játékélményed a te kezedben van. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar vagy egy hibás gomb szúrja el a maradék kedvedet! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyiért hozzuk vissza a kontrollered a csúcsformájába.