TL;DR / A lényeg:
A BioWare bezárása és a Mass Effect: Universe törlése előtt nem sokkal Mark Darrah, a sorozat egykori producere nyíltan figyelmeztetett: az EA 700 milliós megtakarítási célja miatt komoly a veszélye, hogy a franchise elbukik. Sajnos igaza lett.
Mit mondott Darrah pontosan a széria jövőjéről?
Mark Darrah neve ismerős lehet minden BioWare-rajongónak. Több mint tíz évig húzta az igát a stúdiónál, és a Dragon Age sorozat, valamint az Anthem mögött is az ő neve áll producerként és rendezőként. Az Insider Gaming nemrég meginterjúvolta őt a csapat helyzetéről és a nagy IP-k jövőjéről, a válaszai pedig utólag egyszerre tűnnek próféciának és szomorú búcsúnak.
Darrah szerint a legendás űreposz még mindig egy élő, erős márka volt:
„Szerintem igen, ez egy franchise, aminek van még jövője. Nagyon erős brand. Még mindig látni N7-es pulóvereket és dzsekiket az utcán.”
De azonnal hozzátette a komor figyelmeztetést is:
„Nem tudom, mi fog történni. Szerintem a következő öt hónapon belül kiderül, mit tervez az EA. Vagy nyilvánvalóvá válik, hogy előre haladnak, vagy az, hogy törölni fogják, esetleg már törölték is.”
Ez a beszélgetés a BioWare bezárásának bejelentése előtt készült. Alig egy nappal később az Electronic Arts hivatalosan is megerősítette, hogy lehúzzák a rolót a legendás fejlesztőcsapatnál.
Miért sejtette Darrah, hogy beüt a krach?
A válasz pofonegyszerű: a számok nem hazudnak. A veterán fejlesztő pontosan tudta, mekkora nyomás nehezedett az EA-re az új üzleti tervek bejelentése után, amelyben Andrew Wilson vezérigazgató laza 700 millió dolláros megtakarítást várt el:
„Szerintem van jó okuk mind a PIF-nek, mind az EA-nek arra, hogy új Mass Effect játékot csináljanak, de Andrew Wilson azt mondta, 700 millió dollárt akar megspórolni. Ez hatalmas összeg. Nem látom, hogyan lehet ezt elérni anélkül, hogy ne zárnának be dolgokat. Az is lehetséges, hogy a Mass Effect is ezen a listán szerepel.”
A törölt Mass Effect: Universe az lett volna, amire a rajongók évek óta vártak: egy galaxist átölelő kaland, ahol egy N7-es ügynök bőrébe bújva, korábbi cikkünkben megírtak szerint egy John Wick és James Bond keverékeként lefestett stílusban lehetett volna akciókat végrehajtani, sőt a sorozat történelmét is meg lehetett volna változtatni. Ez a projekt most végleg eltűnt a süllyesztőben, ahogy az Insider Gaming korábban részletesen be is számolt a BioWare bezárásáról.
Mi marad a legendás stúdió örökségéből?
A BioWare több mint 30 évig ontotta magából a klasszikusokat. Ez nem egy fiatal, kipróbálatlan csapat volt, hanem a gamer iparág egyik legmeghatározóbb bástyája. Hogy miket tettek le az asztalra az évtizedek alatt? Csak néhány a legnagyobb mérföldkövek közül:
| Korszakalkotó szériák | Műfaj |
|---|---|
| Baldur’s Gate (klasszikus éra) | Izometrikus RPG |
| Star Wars: Knights of the Old Republic | Sci-fi RPG |
| Mass Effect trilógia | Akció-RPG |
A bezárás és az új epizód törlése így nem csupán egy projekt halálát jelenti, hanem egy komplett játéktörténeti korszak lezárulását is.
Darrah szavai utólag különösen fájdalmasak. Ő a legjobb helyzetből láthatta, mi zajlik a kulisszák mögött, és már akkor érzékelte a veszélyt, amikor az EA még lapított. A gamerek most joggal kérdezik: mi lesz a franchise sorsa? Felvásárolja valaki a jogokat? Folytatja egy másik stúdió? Egyelőre ezekre a kérdésekre nincs válasz, csak a hatalmas űr maradt a csillagok között.
Gyakori kérdések
Mi lett volna a Mass Effect: Universe?
Egy tervezett új BioWare-cím lett volna, amiben egy elit N7-es ügynökként vágtunk volna neki a galaxisnak, és a széria eddigi történelmét is érdemben befolyásolhattuk volna. Az EA a stúdió bezárásával együtt ezt a koncepciót is végleg kukázta.
Miért zárta be az EA a BioWare-t?
Andrew Wilson, az EA vezérigazgatója egy brutális, 700 millió dolláros megtakarítást tűzött ki célul a cégcsoport számára. Ennek a masszív költségcsökkentésnek esett áldozatául a stúdió és az összes náluk készülő projekt.
Folytatódhat valaha a franchise?
Elméletileg igen, de csak akkor, ha az EA eladja az IP-t egy másik kiadónak vagy fejlesztőcsapatnak. Hivatalos bejelentés azonban egyelőre nincs arról, hogy bárki megmentené a márkát.
Forrás: Insider Gaming
Ne a kontrollered legyen a következő áldozat!
A nagy franchise-ok jönnek és mennek, de a te játékélményed a te kezedben van. Pontosan ezért ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar vagy egy megbízhatatlan gomb tönkretegye a maradék kedvencedet! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és tartsd magad a játékban.