Miért leplezték le a State of Decay 3-at hét évvel korábban? Az Xbox-félelem volt a válasz
Hírek, PC, PlayStation, Xbox • 6 perc olvasás

Miért leplezték le a State of Decay 3-at hét évvel korábban? Az Xbox-félelem volt a válasz

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. október 08.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az Undead Labs vezetője, Philip Holt elárulta: a State of Decay 3-at azért jelentették be ilyen korán, mert a csapat félt, hogy a Microsoft felvásárolja vagy éppen elengedi őket, mielőtt bemutathatják a játékot. A fejlesztés érdemi szakasza csak 2022-2023 körül indult be igazán.

Ha valaha is azon töprengtél, miért láttunk State of Decay 3 trailert már 2020-ban, miközben a játék most, 2026-ban tart a bétatesztelési fázisban, végre megvan a válasz. Nem a marketingesek tervezték így, és nem is a Microsoft erőltette rá a stúdióra a korai bejelentést. Az egész mögött egy nagyon emberi dolog állt: a bizonytalanság miatti félelem.

Mit árult el Philip Holt a kulisszatitkokról?

Az Undead Labs főnöke, Philip Holt a The Game Business podcastjében rántotta le a leplet arról, mi is játszódott le a háttérben. A helyzet egyszerű volt, ugyanakkor eléggé megdöbbentő: amikor 2020-ban megjelent az első kedvcsináló, a fejlesztőcsapat még alig állt többől egy maroknyi embernél. A komolyabb munka valójában csak 2022 vagy 2023 magasságában pörgött fel igazán.

Akkor miért lőtték el ilyen hamar a puskaport? Holt szerint a stúdión belül komoly szorongás uralkodott el a Microsoft terjeszkedési stratégiája miatt. A redmondi vállalat akkoriban masszív tempóban vásárolta fel a kisebb-nagyobb stúdiókat, és az Undead Labs csapata egyáltalán nem volt biztos abban, mik is a pontos tervek velük a jövőre nézve.

Mitől tartott pontosan az Undead Labs?

Holt egyértelműen megfogalmazta az aggodalmait: nem tudta, a Microsoft befejezte-e már a bevásárlást, vagy még több csapatot terveznek behúzni. Attól tartott, hogy a kiadó esetleg nagyobb versenytársak felé fordul, ami azt jelentette volna, hogy az Undead Labset vagy beolvasztják egy nagyobb egységbe, vagy rosszabb esetben megszabadulnak tőlük, még mielőtt bármit is megmutathatnának a következő dobásukból.

A döntés logikája így hangzott Holt szájából:

„A közönség tudja, hogy fejlesztés alatt van, és itt egy trailer, ami megmutatja az elképzelésünket.”

Ez volt az egész stratégia lényege: bebizonyítani a világ felé, hogy a folytatás létezik, van mögötte vízió, az Undead Labs pedig él és alkot. Egyfajta biztosíték volt ez a jövőre nézve, egy nyilvánosan tett ígéret, amit aztán jóval nehezebb lett volna eltussolni vagy visszacsinálni.

Hol tart most a harmadik epizód és a stúdió?

Az azóta eltelt évek sokat tisztítottak a képen. Az Xbox átszervezte a struktúráját, az Undead Labs pedig önálló stúdióvá vált, bár a kötelékek a Microsofttal nyilvánvalóan megmaradtak. Az új zombis kaland továbbra is a megjelenés napján kerül be a Game Pass kínálatába, ami a belső adatok szerint már eddig is naponta több ezer új játékost vonzott be a franchise-hoz.

A játékmenetet bemutató trailer már pörög, és a bétatesztelés is javában zajlik:

Az egész sztori kemény tükröt tart a nagy platformtulajdonosok körüli bizonytalanság elé. Egy fejlesztőcsapatnak időnként nem a kreatív döntések, hanem a kőkemény üzleti félelem diktálja a tempót, és ez a túlélőjáték esetében különösen szemléletes példa lett.


Gyakori kérdések

Miért jelentették be ilyen korán a State of Decay 3-at?

Philip Holt, az Undead Labs vezetője elmondta, hogy a stúdió attól tartott, a Microsoft felvásárolja vagy elengedi őket, mielőtt bemutathatnák a projektet. Ezért húzták meg a korai bejelentést, hogy a közönség legalább tudjon a fejlesztés létezéséről, mintegy biztosítékot teremtve maguknak.

Mikor kezdődött el ténylegesen a fejlesztés?

Holt szerint az érdemi munka csak 2022 vagy 2023 körül indult be. A 2020-as bejelentés idején a csapat még nagyon kicsi volt, és a játék kódolása még egyáltalán nem járt produktív szakaszban.

Bekerül a State of Decay 3 a Game Pass kínálatába?

Igen, a játék a megjelenés napján azonnal elérhető lesz a Game Passben. Az Undead Labs adatai szerint a szolgáltatás naponta több ezer új játékost hoz a franchise-nak.

Forrás: Insider Gaming

A béta előtt legyen kész a kontrollered!

A State of Decay 3 bétatesztelése már javában zajlik, és ha bekerülsz, az utolsó dolog, amire szükséged van, egy driftelő analóg kar, ami elhúzza a célzást a legrosszabb pillanatban. Hozd be a kontrollered még időben, javítjuk a stick driftet, vagy ha a tökéletest akarod, felszereljük prémium Hall-szenzorral! Nézd meg, mennyibe kerülne az árkalkulátorunkban.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.