Összeomlás folytatódik: az Xbox 268 embert bocsát el, a Halo stúdió az Activision alá kerül
Hírek, Xbox • 7 perc olvasás

Összeomlás folytatódik: az Xbox 268 embert bocsát el, a Halo stúdió az Activision alá kerül

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 22.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az Xbox bejelentette az átszervezés második hullámát: 268 alkalmazottat bocsátanak el, elsősorban a Halo Studiosból és a belső menedzsment rétegből. A Halo és a Rare az Activision felügyelete alá kerül, az Obsidian a Bethesdához, a Playground Games és a Turn 10 pedig egyetlen stúdióvá olvad össze.

Az Xbox idén már másodszor rázza meg a játékipart egy jelentős elbocsátási hullámmal. Matt Booty, az Xbox Game Studios vezetője megerősítette a legfrissebb leépítéseket, amelyek az év elején megkezdett, hatalmas léptékű átszervezési folyamat következő lépcsőfokát jelentik.

Mekkora a kár? Kik veszítik el az állásukat?

A Microsoft hivatalos közleménye szerint 268 munkahely szűnik meg a Halo Studios kötelékéből, más belső fejlesztőstúdiókból, valamint az Xbox Game Studios (XGS) menedzsmentjéből és központi, funkcionális rétegéből. Booty a bejelentéshez csatolt blogbejegyzésében így fogalmazott:

„A júliusi intézkedéseket, beleértve a stúdiók leválasztását is összesítve, az előzetesen bejelentett átszervezés nagyjából háromnegyedénél tartunk. Mélységesen hálás vagyok kollégáimnak mindazért, amit felépítettünk, és tudom, milyen nehéz nap ez azoknak, akik most távoznak, és a körülöttük lévő csapatoknak.”

Ez a lépés a 2026-os második hullám, amely az év elején indult el. Akkor 1600 munkahely szűnt meg, ami nyolc százalékos leépítést jelentett, ráadásul négy belsős stúdiótól is megvált a Microsoft. Az Xbox akkori vezérigazgatója, Asha Sharma „az Xbox történetének legjelentősebb átszervezéseként” jellemezte a folyamatot, és azóta az események maradéktalanul igazolják ezt a minősítést.

Mi történt az első hullámban?

Az év elején bejelentett „Nagy Reset” során a cég eladta a Compulsion Games, a Double Fine, a Ninja Theory és az Undead Labs stúdiókat, több projektet is kukázott, és összességében a dolgozók nyolc százalékát bocsátotta el. Sharma az akkori, belső levelében elismerte a kemény emberi veszteséget:

„Tudom, hogy ez fájdalmas. Ezek a változások közvetlenül érintik azokat az embereket, akik kreativitásukat beleöntötték az Xbox felépítésébe. Sokan felvásárlásokon keresztül csatlakoztak hozzánk, mások toborzás útján, vagy mert szimplán szeretik ezt az iparágat és az Xboxot. A mai döntések nem az ő tehetségüket vagy elkötelezettségüket minősítik.”

Melyik stúdió hová kerül az összevonás után?

A leépítéseknél talán még nagyobb horderejű változás az érintett stúdiók átszervezése. A redmondiak a következő konszolidációkat hajtják végre:

Fejlesztőstúdió Új státusz és feladatok
Halo Studios Az Activision felügyelete alá kerül, de egy kisebb csapat marad a Halo-közösség támogatására.
Rare Szintén az Activision irányítása alá vonul.
Obsidian Entertainment A Bethesda égisze alatt folytatja a munkát.
Microsoft Casual Games A King fennhatósága alá tartozik ezentúl.
Playground Games és Turn 10 Egyetlen közös stúdióvá olvadnak össze, és együtt felelnek a Forza és a Fable franchise-okért.

Ez egy rendkívül komoly szervezeti átrajzolás: a Microsoft által évek alatt felvásárolt, ikonikus stúdiók egy jelentős része mostantól a cégóriás más, nagyobb kiadói egységei alatt folytatja a munkát.

Mit jelent mindez az Xbox jövőjére nézve?

Az átszervezés üzenete egyértelmű: a Microsoft az Xbox Game Studios hatalmas és széttagolt belső struktúráját egy karcsúbb, hatékonyabb modellre cseréli. A kisebb, önálló stúdiók megszűnnek vagy más, nagyobb egységekbe olvadnak be, a menedzsment rétege pedig drasztikusan csökken.

A Halo és a Rare Activision alá helyezése különösen szimbolikus lépés: két, a márka identitását évtizedek óta meghatározó stúdióról van szó, amelyek most elveszítik önállóságukat. A Playground Games és a Turn 10 összevonása szintén figyelemre méltó, hiszen a két csapat eddig egymástól függetlenül dolgozott a Forza szériákon, most viszont egységes erőként kell majd tető alá hozniuk a várva várt Fable-újraindítást is.

A redmondiak átszervezése nagyjából a háromnegyedénél tart, ami azt jelenti, hogy a folyamat még nem ért véget.


Gyakori Kérdések

Hány embert bocsátott el az Xbox 2026-ban összesen?

Az év elején lezajlott első hullámban körülbelül 1600 fő veszítette el az állását, a most bejelentett második hullámban pedig további 268 ember kerül ki az Xbox csapatából, tehát az idei összesített leépítés közel 1900 főt érint.

A Halo Studios teljesen megszűnik?

Nem szűnik meg teljesen: egy kisebb csapat megmarad a Halo-közösség folyamatos támogatása érdekében, azonban a stúdió nagy része az Activision felügyelete alá kerül, és elveszíti korábbi önállóságát.

A Playground Games és a Turn 10 összevonása érinti a Fable és a Forza fejlesztését?

A két stúdió mostantól egyetlen közös egységként dolgozik, és egyesített erővel felelnek majd mind a Forza, mind a Fable franchise jövőjéért.

Forrás: Insider Gaming

A te felszerelésed maradjon stabil!

Stúdiók olvadnak össze, ikonikus csapatok veszítik el önállóságukat, az Xbox világa pedig folyamatosan átrajzolódik. Ami viszont a te kezedben van, azon te dönthetsz! Ne hagyd, hogy egy elcsúszó analóg kar vagy egy megbízhatatlan gomb rontsa el a játékélményed. Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és hozd rendbe a kontrollered, mielőtt beleugrasz a következő nagy kalandba!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.