TL;DR / A lényeg:
Egy 2026 júniusában bejegyzett Sony szabadalom arra utal, hogy a PS6 fejlettebb hűtési rendszert kap, amely mind álló, mind fekvő pozícióban hatékonyabban elvezeti a hőt. Ez közvetlenül a PS5 egyik legnagyobb gyenge pontját, a túlmelegedési problémát célozza meg.
Amikor egy új Sony-szabadalom napvilágot lát, az azonnal felpörgeti a játékosokat, és ez most sincs másképp. Egy frissen kiszúrt dokumentum alapján a PlayStation 6 mérnökei kőkeményen rámentek arra a problémára, ami miatt rengeteg PS5-tulajdonos húzta a haját az elmúlt években.
Miért volt ekkora gond a PS5 túlmelegedése?
Bár nem minden gépet érintett egyformán a dolog, a PS5 rajtja óta globálisan rengeteg panasz futott be a melegedés miatt. Extrém esetekben a konzolok szó szerint ropogósra sültek: a rendszer vészleállást nyomott, vagy hosszabb távon maradandó károsodást szenvedett a hardver. A Sonynak persze volt erre válasza, hiszen az elmúlt években több hardveres revízióval és szoftveres tapasszal próbálták lehűteni a kedélyeket (és a gépeket), de a probléma gyökerét sosem sikerült teljesen kigyomlálni.
Mit árul el az új szabadalom a PS6 hűtési rendszeréről?
A Tech4Gamers által kiszúrt szabadalmat 2026 júniusában jegyezték be a WIPO adatbázisában. A lényege röviden annyi, hogy brutálisan feltolják a hűtési kapacitást. A dokumentum részletesen felvázolja az új hőcső-rendszer (heatpipe) felépítését:
„Olyan elektronikus eszközt biztosítunk, amely képes javítani a beépített fűtőelem hűtési kapacitását, függetlenül attól, hogy az eszköz milyen helyzetben üzemel. A hőcső (50) tartalmaz egy hőelvezetési részt (51), amely egy hőnyelőhöz (61, 62) és egy hőátviteli elemmel (70) érintkező külső felülethez (53) csatlakozik, valamint egy csőalsó részt (52), amely a hőátviteli elem (51) alatt helyezkedik el, és a függőleges iránnyal metsző irányban nyúlik, amikor az eszköztest (11) függőleges helyzetben van. A csőalsó rész (52) tartalmaz egy nyúlványt (55), amely a hőátviteli elem (70) külső szélén túlnyúlik.”
Mérnökhalandzsának hangzik, de a lényeg pofonegyszerű: az új dizájn álló és fekvő pozícióban is maximális hatásfokkal vezeti el a hőt a fő komponensekről. Ez pont az a rugalmasság, amit a jelenlegi generációs gép hűtése nem mindig tudott zökkenőmentesen hozni.
Megerősített tény vagy csak tervrajz?
Fontos letisztázni, hogy ez egyelőre papírmunka, nem kész termék. A Sonynak rengeteg olyan bejegyzett ötlete van, amikből sosem lett kézzelfogható funkció. A dokumentumhoz csatolt vázlatok egyébként nagyon hajaznak a PS5-re, de ezeket valószínűleg csak illusztrációnak dobták be.

Az irány viszont teljesen világos: a Sonynak nyomós oka van ráfeküdni a következő generációs gép hűtési architektúrájára. Ha az új epizód tényleg képes lesz izzadás nélkül, jéghidegen pörgetni a legújabb címeket, az önmagában is egy masszív eladási pont lesz – főleg azoknál a gamereknél, akik már egyszer megégették magukat a korábbi modellel.
Korábban egyébként egy másik izgalmas Sony-szabadalom is pörgött a neten: ott egy olyan játékelemet vázoltak fel, ami a töltőképernyők alatti holtidőt dobná fel.
Gyakori Kérdések
Mikor jelent meg a PS6 hűtési rendszeréről szóló Sony szabadalom?
A szóban forgó dokumentumot 2026 júniusában jegyezte be a WIPO (Szellemi Tulajdon Világszervezete). A papírokat a Tech4Gamers csapata szúrta ki és hozta nyilvánosságra.
Biztos, hogy a PS6 megkapja ezt az új hűtési megoldást?
Egyáltalán nem. Ez jelenleg csak egy bejegyzett elképzelés, nem pedig hivatalos specifikáció. A Sonynak rengeteg olyan szabadalma van, ami sosem látott napvilágot a kész termékekben. Az viszont borítékolható, hogy a mérnökök ezerrel pörögnek a hűtési gondok végleges likvidálásán.
Milyen pozíciókban működne hatékonyan az új hűtési rendszer?
A leírás alapján a továbbfejlesztett, hőcsöves (heatpipe) dizájn mind álló (vertikális), mind fekvő (horizontális) elrendezésben patikán vezeti el a hőt. Ez a jelenlegi generációs konzolhoz képest hatalmas minőségi ugrást jelentene.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne melegedjen fel a témánál!
A Sony mérnökei keményen dolgoznak a PS6 hűtési gondjain, de a te kontrollered problémáit most is megoldjuk. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar vagy egy hibás gomb rontsa a játékélményt, amíg a következő generációra vársz! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban.