TL;DR / A lényeg:
A SAW: Genesis egy közelgő 3v1-es horrorjáték, amelyet a Broken Mirror Games és az Anshar Studios fejleszt, a Bloober Team adja ki. Az eredeti filmektől 100 évvel korábbi eseményeket dolgoz fel, és az együttműködés fontosságán van a hangsúly: a Gamescom 2026-os előzetesen derült ki, hogy csapatmunka nélkül szinte lehetetlen boldogulni.
Mi is pontosan a SAW: Genesis?
Az új aszimmetrikus horror multiplayer mókát a Broken Mirror Games és az Anshar Studios hegeszti, a kiadói teendőket pedig a Bloober Team látja el. Az időbeli elhelyezés kifejezetten érdekes: a cselekmény az eredeti Fűrész-filmek eseményeinél 100 évvel korábban játszódik, így a srácoknak bőven van mozgásterük, hogy saját, elborult ötleteikkel bővítsék a lore-t.
Hogyan működik a játékmenet?
A horrorjáték egy 3v1-es felállást tol az arcunkba: az egyik játékos a Bíró (Judge) bőrébe bújik, míg a többiek a Vádlottak (Accused) szerepét kapják. A két oldal teljesen eltérő feladatokat és képességeket kap a meccsek során.
| A Bíró (Judge) feladatai | A Vádlottak (Accused) feladatai |
|---|---|
| A túlélők megfigyelése és levadászása | Túlélés az egyre fogyó idővel versenyt futva |
| A játékosok elszigetelése egymástól | A helyszín felfedezése, lootolás és nyomgyűjtés |
| Csapdák, bónuszok és eszközök testreszabása a menet előtt | Rejtvények megfejtése a menekülési útvonal megnyitásához |
A pályán szétszórt eszközök sokféleképpen segíthetnek: lassíthatják a Bírót, feladatokhoz adhatnak tárgyakat, visszatölthetik az életerőt, vagy éppen csökkenthetik a nyomást és a stresszt. Ha a főgonosz rajtakap egy Vádlottat, az illetőnek kőkemény döntést kell hoznia: beáldozza az egyik testrészét a szökésért, vagy kockáztat, és megvárja, amíg a csapattársai kiszabadítják.
Mit tapasztaltunk a Gamescom 2026-os bemutatón?
A kölni expón a sajtó képviselői rácsaphattak a demóra, ahol az egyik fejlesztő terrorizálta őket a Bíró szerepében. A helyzetet csak tovább durvította, hogy a playteszt résztvevői idegenek voltak, és még csak nem is beszéltek közös nyelvet, így a kooperáció masszív kihívásnak bizonyult.
A pálya egy kifejezetten nyomasztó kastélyba dobta be a csapatot. Az első akadály mindjárt egy lángoló ajtó volt, amit csak egy jókora kerék segítségével lehetett kinyitni. Ezt egy távolabbi szobából kellett visszacipelni a főterembe – ez már alapból izzasztó feladat, hiszen ha egyedül mész lootolni, bármikor a nyakadba ugorhat a gyilkos.
A tesztkörön végül sikerült feltörni az első zárat, és bejutni egy labirintusba. Itt pár tagnak a fenti szinten kellett szelepeket tekergetnie, hogy elzárják a lángcsóvákat, míg a többiek bemerészkedtek az útvesztőbe a célpont után. Sajnos a csapat itt elvérzett, és a meccs hamar véget ért.
Az Insider Gaming előzetese alapján a cím legütősebb része az, amikor egyedül maradsz a sötétben: az atmoszféra és a pályadizájn iszonyat feszült, a feladatok pedig pont annyi időt vesznek igénybe, hogy a Bíró bármelyik pillanatban lecsaphasson a gyanútlan áldozatokra.
Az alábbi kibővített gameplay demóban saját szemeddel is csekkolhatod a hangulatot:
Megéri barátokkal játszani?
A rövid válasz: kötelező, ráadásul főleg mikrofonnal. A gamescomos tesztelők nem is tudtak győzni, ami javarészt a kommunikáció hiányának, illetve a hulló csapattársak miatti létszámhiánynak volt betudható. A készítők célja viszont kristálytiszta: ha egy összeszokott haveri társasággal ültök le a monitor elé, ahol megy az infózás, a meccsek garantáltan pörgősek és izzadósak lesznek.
Ha bírjátok az aszimmetrikus horrorokat, mindenképp érdemes rajta tartani a szemeteket ezen a projekten. A Bloober Teamnek megvan a kellő tapasztalata a zsánerben, a Fűrész név pedig garantálja, hogy a premier időszakában komoly hype övezi majd a címet.
Gyakori Kérdések
Mikor jelenik meg a SAW: Genesis?
A pontos megjelenési dátumot a srácok egyelőre sűrű homályba burkolták. Bár a horror a Gamescom 2026-on már egy játszható demóval mutatta meg magát, konkrét premier időszakot még nem kaptunk.
Hány játékos vehet részt egy menetben?
A meccsek 3v1-es felállásban pörögnek: egy Bíró vadászik három Vádlottra, tehát egyszerre összesen négy fő gyűrheti egymást a szervereken.
Kik fejlesztik a SAW: Genesis játékot?
A kódolásért a Broken Mirror Games és az Anshar Studios közösen felel, míg a kiadói hátteret a rutinos Bloober Team biztosítja.
Forrás: Insider Gaming
A kontrollered ne hagyjon cserben!
A SAW: Genesisben egyetlen pillanatra sem engedheted meg magadnak, hogy a kezelőd felmondja a szolgálatot. Ha az analóg kar elkezd elhúzni, épp akkor maradsz le a döntő mozdulatról, amikor a Bíró a nyakadban van. Nézz be árkalkulátorunkba, derítsd ki percek alatt, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és vágj neki a horror koopnak tökéletes felszereléssel!