Starfield leszállás betöltés nélkül? Ez a mod megoldja!
Hírek, PC, PlayStation, Xbox • 6 perc olvasás

Starfield leszállás betöltés nélkül? Ez a mod megoldja!

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. október 11.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Egy „Frederik Wessberg is a Nerd” nevű modder hat hónap munkája után bemutatta a Seamless Landings modot, amely megszünteti a Starfield legbosszantóbb problémáját: a bolygóleszállás közbeni töltőképernyőket. A bővítmény ingyenesen lesz elérhető a Nexus Modson.

Mi volt a Bethesda RPG-jének legnagyobb gyengesége?

Ha valaha is nyomtad a Bethesda űrjátékát, pontosan tudod, miről van szó. Az alapjáték tele van töltőképernyőkkel: liftbe szállsz, tölt; bolygóra szállsz le, tölt; régiókat váltasz, ismét töltőképernyő bámulása a feladat. Már három éve húzza le ez a tempó a játékot, és pont ezt a problémát oldja meg egy újonnan bejelentett, rendkívül ígéretes mod.

Mit mutatott be a modder a YouTube-videójában?

Frederik Wessberg is a Nerd közzétett egy kétperces bemutatót a Seamless Landings projektről, és az eredmény brutálisan jól fest. A kiegészítő lehetővé teszi, hogy egyetlen betöltés nélkül szállj le a holdakra és a bolygókra, pontosan úgy, ahogy azt a No Man’s Skyban már megszokhattad.

A videó önmagáért beszél:

Mitől lesz ilyen látványos ez a mod?

A Seamless Landings nem csupán annyit csinál, hogy sutba vágja a töltőképernyőt. A modder a leírásban részletezte, mennyi extra funkciót pakolt bele a projektbe:

Látvány és atmoszféra Fizika és interfész
Valódi 3D-s, volumetrikus felhőrétegek, éghajlati adatok alapján Fizikailag pontos légköri szórás a bolygó összetételétől függően
Viharok, villámok és sarki fény a pólusok közelében Belépési hőpajzs hatás: a hajó törzse izzik és hamuréteget hagy
Városfények és POI-k fénye a felszínről nézve Részletes pilótafülke-monitorozás és megújított HUD elemek
Valódi biomok, óceánok és hósapkák a játék eredeti adatai alapján Folytonos, akadálymentes ereszkedés a légkörön át

Ez nem egy egyszerű kozmetikai ráncfelvarrás. A modder hat hónapot ölt a fejlesztésbe, a végeredmény pedig szinte felér egy No Man’s Sky-szintű űrbéli élménnyel.

Mikor és hol tölthető le a mod?

A Seamless Landings jelenleg is fejlesztés alatt áll, de a készítő szerint a megjelenés már nincs messze. Amikor élesedik, ingyenesen kerül fel a Nexus Modsra, tehát egyetlen fillérbe sem kerül majd a kipróbálása.

Megéri még egyáltalán visszatérni az űrbe?

A számok nem hazudnak. A SteamDB adatai alapján a cikk megírásának pillanatában a No Man’s Skynak nagyjából 16 000 aktív játékosa volt Steamen, míg a Bethesda üdvöskéjének mindössze 3 000. Ez önmagában sokat elárul arról, hogy az űreposz mennyire maradt el a kezdeti potenciáljától.

Ha viszont ez a mod végre megjelenik, és a leszállás tényleg olyan zökkenőmentes lesz, mint a bemutatón, az alaposan megdobhatja a játékélményt. Néha egyetlen jól eltalált, hiánypótló módosítás is elég ahhoz, hogy a gameplay hirtelen teljesen másnak hasson.


Gyakori kérdések

Mi az a Seamless Landings mod a Starfieldhez?

A Seamless Landings egy készülő ingyenes mod, amely kiiktatja a bolygóleszálláskor megjelenő töltőképernyőket, és helyettük valódi, folyamatos ereszkedési animációt hoz be volumetrikus felhőkkel, időjárási effektekkel és látványos hőpajzs-hatással.

Hol lehet majd letölteni a kiegészítőt?

A projekt a befejezése után teljesen ingyenesen lesz elérhető a Nexus Modson. Bár a munka egyelőre még zajlik, a premier időszaka már közeleg.

Mennyit dolgozott a modder a projekten?

Frederik Wessberg is a Nerd mintegy hat hónapot töltött a módosítás fejlesztésével, mire elérte azt a lenyűgöző minőséget, amit a YouTube-ra feltöltött bemutatóban is láthatunk.

Forrás: Insider Gaming

Ne a kontrollered lassítson le!

Egy modder hat hónap munkával kiirtotta a Starfield töltőképernyőit, hogy semmi se törje meg az élményt. A te kontrollered viszont megtörheti, ha az analóg kar elkezd elhúzni, vagy egy gomb megadja magát. Ne hagyd, hogy egy hardverhiba rontsa komolyan a játékélményt! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.