Tarkov Zombies: önálló kooperatív játék jön?
Hírek, PC • 5 perc olvasás

Tarkov Zombies: önálló kooperatív játék jön?

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. november 01.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A Battlestate Games vezére, Nikita Buyanov az X-en kérdezte meg rajongóit: szeretnének-e egy önálló, kooperatív zombis Tarkov játékot? A válasz elsöprő igen volt, de sokan aggódnak, hogy a stúdió már így is túl sok projektet visz egyszerre.

Hogyan robbant be a kérdés a Tarkov-közösségbe?

A Halloween esemény idén ismét óriási sikert aratott az Escape from Tarkovban. A The Lab és a Factory pályákon zombihordák ellen kellett küzdeni, egy feszült sztoriszálat kibogozva. A Battlestate Games minden évben rátesz egy lapáttal az előző évi felhozatalra, és az idei sem volt kivétel: hosszú küldetéssor, exkluzív achievementek és rengeteg zsákmány várt a bátor lootolókra.

Ezt a hype-vonatot lovagolta meg Nikita Buyanov, a stúdió vezetője, aki az X-en feltett egy látszólag egyszerű, mégis felkavaró kérdést:

A poszt lényege: „Tarkov Zombies önálló kooperatív játék. Igen vagy nem?”

Mit válaszolt a közösség?

Nikita negyed millió követője nem hagyta válasz nélkül a kérdést. A kommentszekció túlnyomó része hangosan igent kiáltott, sokan lelkesen ecsetelve, milyen fantasztikus lenne egy állandó, önálló zombis Tarkov-élmény.

Ugyanakkor realistább hangok is megszólaltak. Többen felhívták a figyelmet arra, hogy a Battlestate-nek már így is rengeteg projektje fut párhuzamosan:

Fő fókuszpontok Extrák és mellékágak
Az alap PvPvE platform fejlesztése Közelgő DLC-k és a Guncyclopedia projekt
A különálló PvE mód és szezonális tartalmak Egy másik, suttogva emlegetett önálló játék
Az Escape from Tarkov: Arena

Reális lenne egyáltalán egy ilyen projekt?

Ez az igazán izgalmas kérdés. Egy kooperatív, PvE-alapú Tarkov zombis spin-off papíron zseniális ötlet. A lövöldözős játék fegyverrendszere, a feszült atmoszféra és a zombis horrorelem tökéletesen passzol egymáshoz, a halloweeni eventek pedig évente bizonyítják, hogy a recept működik.

A gond az erőforrásokkal van. A Battlestate Games nem egy gigantikus AAA-stúdió, és a jelenlegi feladatok listája már önmagában megterhelő. Egy teljesen új, önálló játék komoly fejlesztési kapacitást igényelne, ami vagy lelassítaná a meglévő fókuszpontok haladását, vagy durva csapatbővítést tenne szükségessé.

Egyelőre ez még nem bejelentés, csak egy vezérigazgatói kérdés a játékosoknak. Mégis érdemes komolyan venni: Nikita nem szokott ok nélkül ilyen ötleteket bedobni a köztudatba.


Gyakori kérdések

Mi a Tarkov Zombies projekt?

Nikita Buyanov, a Battlestate Games vezére az X-en kérdezte meg a rajongókat, hogy szeretnének-e egy önálló, kooperatív zombis játékot a Tarkov-univerzumban. Ez egyelőre nem hivatalos bejelentés, csak egy közösségi visszajelzést kérő felvetés.

Mikor jelenik meg a Tarkov Zombies?

Nincs konkrét megjelenési dátum, sőt a projekt hivatalosan még nem is létezik. Buyanov kérdése csupán egy lehetséges irány felmérése volt, nem éles fejlesztési rajt.

Hol lehet most zombikat ölni az Escape from Tarkovban?

A Halloween esemény keretein belül a The Lab és a Factory pályákon lehetett zombihordákkal megküzdeni, egy saját küldetéssorral és exkluzív achievementekkel együtt.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered ne drifteljen a zombik közt!

Míg a Battlestate Games arról álmodozik, mi kerülhet a következő Tarkov-univerzumba, te ne hagyd, hogy egy megbízhatatlan analóg kar húzza el a célt a legjobb pillanatban. Egy pontos kontroller nem opció, hanem alapfelszerelés. Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban!


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.