Több mint 70 embert rúgott ki a Supermassive Games: véget ért a leépítési hullám
Hírek, Nintendo, PC, PlayStation, Xbox • 6 perc olvasás

Több mint 70 embert rúgott ki a Supermassive Games: véget ért a leépítési hullám

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. október 05.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

A The Quarry és az Until Dawn alkotója, a Supermassive Games lezárta a korábban bejelentett leépítési folyamatot. A stúdió több mint 70 dolgozótól vált meg, köztük fejlesztőktől, grafikusoktól, producerektől és szenior vezetőktől egyaránt. A cég korábban 400 főnél is több alkalmazottat számlált.

Mi történt pontosan a Supermassive Gamesnél?

A brit stúdió még 2025 augusztusában indította el a leépítési egyeztetéseket, amelyek keretében akár 75 pozíció megszüntetését is kilátásba helyezték. Ez a folyamat mostanra lezárult, és az érintett alkalmazottak közül sokan már a közösségi médiában is megerősítették az elbocsátásukat.

A legismertebb név az érintettek között Frank Tindle, a stúdió egykori IT és létesítményigazgatója, aki LinkedIn-en számolt be arról, hogy már hetek óta tudta: állása veszélyben van. Tindle összesen 16 évet töltött a Supermassive Gamesnél, mielőtt elveszítette munkáját.

A karcsúsítás szinte minden részleget érintett a cégen belül. Mutatjuk, honnan küldték el a legtöbb szakembert:

Érintett részlegek Pozíciók
Fejlesztés és Dizájn Programozók, grafikusok (művészek)
Menedzsment Producerek, szenior vezetői csapat tagjai
Üzemeltetés IT és létesítményfenntartás

Mit mondott erről maga a stúdió?

A fejlesztőcsapat egyelőre nem kommentálta a hivatalosan is lezárult elbocsátási hullámot. Amikor azonban tavaly augusztusban bejelentették a folyamat megindítását, a stúdió ezt közölte:

„Nehéz döntést hoztunk, és megkezdtük a leépítési egyeztetéseket, amelyek várható eredménye akár 75 kollégánk elvesztése is lehet. Ez a lépés a vállalat hosszú távú fenntarthatóságát szolgálja.”

A közlemény szerint a vezetőség prioritásként kezelte az érintett dolgozók támogatását a nehéz időszak során.

Mennyire súlyos ez a veszteség az iparági kontextusban?

A Supermassive Games korábban több mint 400 főt foglalkoztatott, így a mostani leépítés az állomány közel egyötödét érinti. Ez komoly csapást jelent egy olyan brigádnak, amelyik leginkább a The Dark Pictures Anthology epizodikus horrorsorozatáról és az Until Dawn rebootjáról ismert a gamerek körében.

Sajnos a horrorjátékok mesterei közel sem egyedüli áldozatai az iparágot sújtó brutális leépítési hullámnak. A Ninja Theory is hasonló sorsra jutott: a Microsoft ott is drasztikus lépésekre szánta el magát, és megkezdődtek az elbocsátások a Hellblade fejlesztőinél.

Mi várható a stúdió jövőjében?

A brigád sorsa egyelőre kérdéses. A karcsúsítás mértéke és az érintett területek sokfélesége arra utal, hogy a cég komoly szerkezeti átalakításon megy keresztül. Az, hogy a szenior vezetői szint is érintett volt, különösen figyelemre méltó, hiszen ez általában mélyebb stratégiai irányváltást jelez.

A gaming iparágban egyre több csapat szembesül azzal, hogy a pandémia idején felfutott fejlesztői kapacitásokat most fájdalmasan kell visszametszeni. A Supermassive esetében különösen szomorú a helyzet, hiszen évek óta minőségi, narratívaközpontú címekkel gazdagították a piacot.


Gyakori kérdések

Hány embert bocsátott el a Supermassive Games?

A stúdió a lezárult leépítési folyamat során több mint 70 alkalmazottól vált meg, akik fejlesztők, grafikusok, producerek és szenior vezetők soraiból kerültek ki.

Mikor jelentették be az elbocsátásokat?

A leépítési egyeztetéseket a csapat még 2025 augusztusában indította el, jelezve, hogy akár 75 pozíció is megszűnhet. A folyamat mostanra, 2026 októberére zárult le véglegesen.

Milyen játékokról ismert a Supermassive Games?

A stúdió legismertebb alkotásai közé tartozik az Until Dawn, a The Dark Pictures Anthology epizodikus horrorsorozat, valamint a The Quarry című túlélőhorror.

Forrás: Insider Gaming

Te legalább maradj talpon!

Míg a stúdiók leépítenek és átszerveznek, az Until Dawn és a The Dark Pictures horrorjai továbbra is megvannak, és játszani kell őket valamivel. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar húzzon el a legfeszültebb pillanatban! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül rendbehozni a kontrollered, és indulj el újra hibátlan felszereléssel.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.