TL;DR / A lényeg:
A Microsoft egy fejlesztőknek küldött belső dokumentum szerint 2027 és 2028 között fokozatosan hozza el az Xbox 360 játékokat PC-re, kézi eszközökre és a Project Helix konzolra. A fejlesztők maguk dönthetik el, becsatlakoznak-e a programba, és azt is ők szabják meg, hogy a játékuk kerül-e a Game Pass kínálatba.
Alig valamivel több mint egy héttel azután, hogy a Microsoft bejelentette az eredeti Xbox visszafelé kompatibilitási programját PC-re (amelyről korábbi cikkünkben részletesen írtunk), most az Xbox 360 is belépett a képbe. A The Verge jutott hozzá egy olyan belső dokumentumhoz, amelyet a Microsoft nemrégiben küldött szét a fejlesztőknek, és amely komoly terveket vázol fel a legendás hatodik generációs konzol felhozatalának pécés költöztetéséről.
Mikor és hol játszhatók majd az Xbox 360 játékok?
A dokumentum szerint az Xbox 360-as visszafelé kompatibilitást 2027 és 2028 között, fokozatosan vezetik be. Ez egyelőre nem egy egyszeri, nagy bummként érkező esemény lesz, hanem egy lépésről lépésre bővülő program. Az eredeti Xbox játékok PC-s verziójának teljes körű rajtját ezzel szemben 2026 októberére tervezik.
A kompatibilis 360-as címek a következő platformokon pörögnek majd:
| Kézi konzolok | Számítógépek | Új generációs hardver |
|---|---|---|
| Kézi eszközök (handheld devices) | „Xbox PC-k” | A közelgő Project Helix konzol |
A fejlesztők döntik el, részt vesznek-e a programban?
Ez a dokumentum egyik legérdekesebb részlete. A Microsoft nem kötelezi a fejlesztőket arra, hogy becsatlakozzanak a visszafelé kompatibilitási programba. Ehelyett önkéntes alapon működik az egész rendszer: a stúdiók maguk határozzák meg, hogy engedélyezik-e a játékuk részvételét. Ráadásul az árazás és a Game Pass elérhetőség kérdésében is ők tartják a gyeplőt.
Ez egyrészt jó hír, mert azt jelzi, hogy a Microsoft partnerként kezeli a stúdiókat. Másrészt viszont azt is jelentheti, hogy nem minden klasszikus teszi tiszteletét PC-n, ha a jogtulajdonos nem hajlandó beszállni a buliba.
Mi az a lemezből digitális újdonság, ami ehhez kapcsolódik?
A Microsoft egy másik, szintén bejelentés előtt álló újdonsággal is készül, amely szorosan összekapcsolódik ezzel a programmal. A disc-to-digital (lemezből digitális) rendszer lényege, hogy ha betolsz egy fizikai lemezt a konzolodba, a fiókodhoz rendelnek egy digitális licencet ugyanahhoz a játékhoz. Ez a licenc ezután az összes Xbox eszközödön elérhető lesz.
A rendszer egyik különösen érdekes vonása az, hogy mi történik, ha eladod vagy odaadod a lemezed: aki ezután bedugja az adott korongot a saját gépébe, az veszi át a digitális licencet is. Vagyis a fizikai tulajdonjog és a digitális hozzáférés valamilyen mértékig összekapcsolódik egymással. Ez az újdonság várhatóan hamarosan hivatalos bejelentést is kap.
Mire számítsunk a közeljövőben?
Az egész visszafelé kompatibilitási terv egy egyre komolyabb ökoszisztéma kiépítésének részét képezi. A Microsoftnak egyértelműen az a célja, hogy az Xbox játékkönyvtárat ne csak egy konkrét konzolhoz kösse, hanem minél több eszközön játszhatóvá tegye, legyen szó PC-ről, kézi konzolról vagy a jövőbeli hardverekről.
Az eredeti Xbox címek PC-s érkezése 2026 októberében jön, az Xbox 360-as hullám pedig 2027 és 2028 között indul be. Addig is érdemes szemmel tartani a disc-to-digital bejelentést, amely hamarosan megérkezhet, és rendesen felrázhatja a fizikai játékok piacát.
Gyakori Kérdések
Mikor kerülnek Xbox 360 játékok PC-re?
A Microsoft belső dokumentuma szerint a retro játékok PC-re költözése 2027 és 2028 között fokozatosan valósul meg. Az eredeti Xbox játékok pécés programja ennél korábban, 2026 októberében indul el teljes körűen.
Minden Xbox 360 játék elérhető lesz PC-n visszafelé kompatibilitással?
Nem feltétlenül. A program önkéntes alapon működik: a fejlesztők és kiadók maguk döntik el, hogy csatlakoznak-e hozzá. A részvétel, az árazás és a Game Pass elérhetőség is teljesen az ő kezükben van.
Mi az a disc-to-digital program, amelyet a Microsoft tervez?
A disc-to-digital rendszer lehetővé teszi, hogy a fizikai lemezeidhez digitális licencet kapj: berakod a lemezt a konzolba, és a játék digitálisan is felkerül a fiókodra. Ha pedig eladod a lemezt, az új tulajdonos veszi át a digitális hozzáférést is.
Forrás: Insider Gaming
A klasszikusokhoz tökéletes kontroller kell!
Hamarosan özönlenek a 360-as klasszikusok PC-re és az új hardverekre, de egy driftelő analóg kar bármelyik retro kalandot képes tönkretenni. Ne hagyd, hogy elhúzzon az analóg kar éppen akkor, amikor végre újra előkerülnek a kedvenceid! Nézd meg, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning az árkalkulátorunkban.