Xbox-leépítések: Matt Booty teljes levele leleplezi a stúdiók sorsát
Hírek, Xbox • 7 perc olvasás

Xbox-leépítések: Matt Booty teljes levele leleplezi a stúdiók sorsát

Fujkin Róbert (A Doki)

Fujkin Róbert

Közzétéve: 2026. szeptember 22.

Megosztás:

TL;DR / A lényeg:

Az Xbox 268 további alkalmazottat bocsát el a Halo Studios és más first-party stúdiók köréből. A Halo következő részét az Activision fejleszti, az Obsidian a Bethesdához kerül, a Playground és a Turn 10 pedig egyetlen stúdióvá olvad. A Ninja Theory bezárása szinte biztossá vált.

Kiket érint a legújabb Xbox-leépítési hullám?

Az Xbox szeptemberben újabb brutális bejelentéssel rukkolt elő: 268 embert küldtek el a Halo Studios és más first-party stúdiók alkalmazottai közül. Matt Booty, az Xbox tartalomért felelős vezérigazgatója nyílt levélben tájékoztatta a stábot a változásokról, amelyet a Microsoft maga tett közzé a saját oldalán.

Ez az elbocsátási hullám a korábban bejelentett, 2026-os átszervezési terv része. A júliusban meghirdetett 3200 fős leépítési csomagból még mindig körülbelül 1600 munkahely megszüntetése van hátra, és a mostani 268 fős elbocsátás ezeket az előre jelzett számokat hozza közelebb a megvalósuláshoz. Booty levele szerint az eddigi lépésekkel az Xbox nagyjából háromnegyedén jár az átszervezési folyamatnak.

Mi lesz a Halo jövője az Activision kezében?

Ez a bejelentés talán a legsokkolóbb az összes közül. A következő Halo-játékot az Activision fejleszti, egy teljesen új, erre a célra összerakott csapattal. Fontos kiemelni, hogy ez a fejlesztőgárda teljesen elkülönül a Call of Duty munkálataitól. A Halo Studios egy kisebb csapata továbbra is működik, és a meglévő játékokat, valamint a közösséget támogatja majd.

Ez azt jelenti, hogy a Halo franchise fejlesztési iránya gyökeresen megváltozik. Az Activision színre lépése egyrészt brutális erőforrásokat és tapasztalatot jelent a nagy címek terén, másrészt viszont sok ősrajongóban komoly aggodalmakat kelt a széria sorsát illetően.

Hogyan rendeződik át az Xbox stúdióinak struktúrája?

Booty leveléből kiderül, hogy az Xbox teljes stúdióstruktúrája komoly átalakuláson megy keresztül. A változások négy nagy területet érintenek:

Stúdió / Részleg Változás / Új feladatkör
Activision Kiterjesztett hatáskört kap: a World’s Edge és a Rare is alátartozik majd, ráadásul a következő Halo epizódot is ők kalapálják.
Bethesda Fennhatósága alá kerül az Obsidian Entertainment, amely folytatja jelenlegi projektjeit, köztük a Groundedet, valamint a Bethesda Game Studiosszal közösen készített új Fallout-projektet.
King Irányítása alá vonják a Microsoft Casual Games részleget, ezzel összevonva a két gigantikus casual játékfejlesztő és live operations egységet.
Playground Games & Turn 10 Egyetlen stúdióvá olvadnak össze, amelynek fókuszában a Forza és a Fable franchise áll. Ez nem teljesen meglepő, hiszen a két csapat már több mint egy évtizede szorosan együttműködik.

Mi a helyzet a Ninja Theoryval és a többi eladott stúdióval?

A levél kitér a stúdió-eladások aktuális állására is, és itt van néhány fontos fejlemény. A Compulsion Games és a Double Fine augusztusban visszakapta a saját irányítását a teljes IP-katalógusukkal és a szükséges finanszírozással együtt. Az Undead Labs hasonló feltételek mellett hajtotta végre a saját átmenetét, és az új kiadójával a State of Decay 3 day one Game Pass-megjelenést kapott.

A legsötétebb fejlemény azonban a Ninja Theory sorsa. Az Xboxnak két különálló tárgyalása is meghiúsult a stúdió értékesítésével kapcsolatban, és most megkezdték az alkalmazottakkal való egyeztetést a lehetséges bezárásról. Booty hangsúlyozza, hogy más megoldási lehetőségeket is vizsgálnak, de a helyzet rendkívül komolyan néz ki. Az Arkane Studios esetében még folynak a tárgyalások, amik a várakozások szerint az év végéig le is zárulnak.

Hogyan reagál az Xbox a változásokra belülről?

Booty levelének zárása érezhetően emberi hangon szólal meg: „A mai nap fókuszában azok támogatása álljon, akiket érint mindez, és bánjunk egymással gondossággal és tisztelettel.” A vezérigazgató azt is bejelentette, hogy a következő héten személyesen látogatja végig a stúdiókat.

Október 6-án tartják az összes Xbox-alkalmazottat összefogó town hall eseményt, ahol az eddigi előrehaladáson kívül az „egyik legerősebb játékkönyvtárra” is kitekintenek, amit az Xbox valaha összerakott. Hogy ez a pozitív üzenet elegendő vigaszt nyújt-e a több száz elbocsátott munkavállaló és az aggódó rajongók számára, az már más kérdés.


Gyakori Kérdések

Miért az Activision fejleszti a következő Halo-játékot?

Az Xbox átszervezésének részeként az Activision kibővített hatáskört kapott az Xbox first-party portfólióján belül. A következő Halo epizódot egy teljesen új, erre a feladatra összeállított csapat készíti az Activision égisze alatt, teljesen külön a Call of Duty fejlesztésétől.

Bezárják a Ninja Theoryt?

A Ninja Theory értékesítésére irányuló két tárgyalás is meghiúsult. Jelenleg a lehetséges bezárásról egyeztetnek az alkalmazottakkal, miközben az Xbox más megoldási lehetőségeket is keres, de a stúdió helyzete rendkívül bizonytalan.

Hány embert érint az Xbox 2026-os leépítési programja összesen?

Az Xbox júliusban jelentett be 3200 munkahely megszüntetését. A szeptemberi 268 fős elbocsátással az átszervezés nagyjából háromnegyedénél tart, azaz körülbelül 1600 munkahely megszüntetése még várat magára.

Forrás: Insider Gaming

A kontrollered legalább maradjon meg!

Az Xbox stúdiók jövője bizonytalan, de az biztos, hogy a kedvenc játékaidat valahogy nyomni kell. Ne hagyd, hogy egy driftelő analóg kar is rárontson az élményre! Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning, és tartsd magad harcra készen.


Irány az Árkalkulátor

A legfrissebb nemzetközi hírek gyorsabb elhozatala érdekében a cikk fordítását és formázását AI segítette, de a szakmai ellenőrzést a Doki végezte.
A KontrollerDoki
Pro

Fujkin Róbert

Kontrollerszerviz Szakértő (A Doki)

Szenvedélyem a gaming és a hardverek megmentése. Ha épp nem a legfrissebb iparági pletykákat bújom, akkor valószínűleg egy driftelő DualSense vagy Xbox kontrollert operálok a műhelyben. Több ezer megmentett kontrollerrel a hátam mögött tudom, mi kell a tökéletes játékélményhez.