TL;DR / A lényeg:
A Microsoft júliusban 3200 fős leépítést hirdetett az Xbox gaming divízióban, azonban a legfrissebb értesülések szerint ez a szám nem fog teljesülni. Több stúdiót önállósítanak vagy más részleghez helyeznek át, de az elbocsátások száma így is ezres nagyságrendű marad.
Emlékszel, amikor a Microsoft júliusban bejelentette, hogy közel 3200 embert küld el a gaming részlegétől? Nos, a helyzet azóta árnyaltabbá vált. A Windows Centralnál dolgozó Jez Corden friss értesülései szerint a végső szám jóval elmaradhat az eredetileg kommunikálttól, mivel a Microsoftnak más eszközei is vannak a szükséges átszervezés végrehajtásához.
Mi az oka, hogy nem érik el a 3200-as határt?
A Microsoftnak nem kizárólag az elbocsátás az egyetlen lehetséges megoldás a struktúra megváltoztatására. Több stúdiót egyszerűen függetlenítettek vagy más belső egységhez csoportosítottak át:
| Érintett stúdió / csapat | Változás |
|---|---|
| Double Fine és Compulsion Games | Visszakapták a független státuszukat |
| Undead Labs (State of Decay 3) | Szintén hasonló utat járnak be, önállósodnak |
| Számos egyéb dolgozó | Más stúdiókhoz vagy részlegekhez helyezték át őket elbocsátás helyett |
Ez a megközelítés érdemben csökkenti az elbocsátottak végső számát, bár a pontos különbség egyelőre nem ismert. Annyi biztos: ezres nagyságrendű leépítésre még így is számítani kell.
Melyik stúdiókat érintette eddig a legtöbbet a folyamat?
A változások talán leglátványosabb fejezete a Halo Studios körül bontakozott ki. A franchise felügyelete az Activision kezébe kerül, és a leépítések itt is drasztikus formában zajlottak le: volt olyan direktor, akit az egyik nap még előléptettek, a következő nap pedig már az utcára tették. Ez az eset jól mutatja, mennyire kiszámíthatatlan és gyors ütemű az egész átszervezés.
Az elmúlt hetekben további stúdiókat is utolért a hullám:
| Stúdió / Részleg | Ismert projekt / Szerepkör |
|---|---|
| The Coalition | Gears of War sorozat |
| World’s Edge | Age of Empires |
| Treyarch | Call of Duty |
| Xbox Game Studios | Általános szervezeti egység |
Nem kizárt, hogy más fejlesztőcsapatokat szintén érintett a folyamat, csak erről egyelőre nincs nyilvános megerősítés.
Mikor ér véget az egész átszervezés?
Matt Booty, az Xbox vezető tartalomigazgatója a legutóbbi leépítési hullám bejelentésekor elég konkrétan fogalmazott. Korábbi cikkünkben megírtuk, hogy Booty a dolgozókhoz intézett levelében azt közölte, a vállalat nagyjából az átszervezés háromnegyedénél jár. Ez azt jelenti, hogy még nincs vége a folyamatnak, és várhatóan további változások is jönnek az Xbox gaming részlegén belül.
Mit jelent mindez a játékosoknak?
Az átszervezés hatásai nem maradnak meg kizárólag a cégen belül. A Halo franchise az Activision kezébe kerülése, a Double Fine és a Compulsion Games függetlenedése, valamint a Treyarchot érintő változások mind befolyásolhatják, hogy a jövőben milyen játékokat, milyen formában és mikor kapunk meg. A State of Decay 3 fejlesztése sem egyszerűbb feladat most, miután az Undead Labs is komoly belső átalakuláson megy keresztül.
A kép tehát vegyes: jobb hír, hogy kevesebben veszítik el az állásukat a korábban becsültnél, de a változások mértéke és sebessége még így is egészen durva az iparágban.
Gyakori Kérdések
Hány embert bocsát el végül a Microsoft az Xbox divízióból?
A pontos végső szám egyelőre nem ismert, de az eredeti 3200 fős becslésnél biztosan kevesebb lesz. Az elbocsátottak száma azonban így is ezres nagyságrendű marad.
Miért nem éri el a leépítés a bejelentett 3200 fős számot?
A Microsoft több dolgozót helyez át más stúdiókhoz és részlegekhez, illetve egyes csapatokat (például a Double Fine-t és a Compulsion Gamest) önállósítanak ahelyett, hogy az ott dolgozókat elbocsátanák.
Mikor fejeződik be az Xbox átszervezése?
Matt Booty, az Xbox vezető tartalomigazgatója szerint a vállalat nagyjából háromnegyedénél jár a tervezett átszervezésnek, tehát a folyamat még nem ért véget, és további változások várhatók.
Forrás: Insider Gaming
Legalább a kontrollered legyen stabil!
Miközben az Xbox stúdiók átszervezése a feje tetején áll, te fókuszálj arra, ami a kezedben van! Ha a kontrollered analóg karja már elhúz, vagy valamelyik gomb megbízhatatlanul reagál, ne tűrd tovább. Nézd meg árkalkulátorunkban, mennyibe kerül a javítás vagy egy prémium Hall-szenzoros tuning!